<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Log — 황설현</title><description>만들고 배운 것을 기록합니다.</description><link>https://soulhn.github.io/</link><item><title>벡터 DB — 주제로 꽂는 책장</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-vector-db/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-vector-db/</guid><description>임베딩 좌표를 담아 두고 &apos;가장 가까운 것&apos;을 빠르게 찾아 주는 저장소. 그리고 그릇 없이 시작해도 되는 이유.</description><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>환각 — 빈칸을 못 견디는 학생</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-hallucination/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-hallucination/</guid><description>모델이 근거 없는 내용을 사실처럼 자신 있게 생성하는 현상. 제거가 아니라 관리의 대상이다.</description><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>청킹 — 책을 어떻게 찢을 것인가</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-chunking/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-chunking/</guid><description>긴 문서를 검색의 단위인 조각으로 자르는 일. 검색 품질의 상한선은 모델이 아니라 여기서 정해진다.</description><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>온톨로지 — 관계도를 그리기 전에 범례부터</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-ontology/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-ontology/</guid><description>어떤 개념이 존재하고 서로 어떤 관계를 맺을 수 있는지 먼저 정하는 규칙. 데이터가 아니라 데이터의 문법.</description><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>지식그래프 — 지식을 인물관계도로 저장하기</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-knowledge-graph/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-knowledge-graph/</guid><description>지식을 개체와 이름 붙은 관계의 연결망으로 저장한 것. 옵시디언 그래프 뷰가 &apos;반쪽&apos;인 이유.</description><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>GraphRAG — 오픈북 시험에 인물관계도 끼워주기</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-graphrag/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-graphrag/</guid><description>벡터 유사도만이 아니라 지식그래프의 연결을 타고 자료를 모으는 RAG. 조각 검색이 못 푸는 질문을 푼다.</description><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>그래프 DB — 관계를 따라 걷는 데이터베이스</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-graph-db/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-graph-db/</guid><description>노드와 엣지를 저장의 기본 단위로 삼아, 관계를 따라가는 질문에 답하는 데이터베이스.</description><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>RAG — LLM에게 오픈북 시험 보게 하기</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-rag/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-rag/</guid><description>답하기 전에 먼저 자료를 검색하고, 찾은 것만 근거로 답하게 하는 구조.</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>임베딩 — 문장에 좌표를 주는 일</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-embedding/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-embedding/</guid><description>문장을 의미의 좌표(숫자 벡터)로 바꾸면, 단어가 달라도 뜻이 비슷한 문장을 찾을 수 있다.</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>코퍼스 — 오픈북 시험의 &apos;책&apos;</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-corpus/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-corpus/</guid><description>검색과 답변의 재료가 되는 자료 전체. 무엇을 넣느냐만큼 무엇을 안 넣느냐가 설계다.</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>컨텍스트 엔지니어링 — 지시보다 재료</title><link>https://soulhn.github.io/blog/term-context-engineering/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/term-context-engineering/</guid><description>AI의 결과물은 지시문보다, AI가 참조할 맥락을 얼마나 잘 구조화했느냐가 좌우한다.</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Build 05 — 퀴즈: 읽고 확인하기</title><link>https://soulhn.github.io/blog/build-05-quiz/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/build-05-quiz/</guid><description>용어 카드 끝에 확인 퀴즈를 붙였다. 생성은 AI가, 발행은 검수를 거쳐서. 첫 12문항 중 2개를 사람이 잡았다.</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Build 04 — 지도: 글과 기록의 연결</title><link>https://soulhn.github.io/blog/build-04-graph/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/build-04-graph/</guid><description>블로그 홈을 그래프로. 노드는 글, 선은 실제 링크. 시험 문제를 먼저 냈더니 막힌 게 없었다.</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Build 03 — RAG 실험: 내 공개 기록에 질문하기</title><link>https://soulhn.github.io/blog/build-03-rag/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/build-03-rag/</guid><description>가장 낮은 축(RAG)을 직접 조립해 올리기. 검색·임베딩·환각 가드, 그리고 두 번의 실패.</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Build 02 — 블로그와 발행 파이프라인</title><link>https://soulhn.github.io/blog/build-02-blog/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/build-02-blog/</guid><description>Astro 전환, 기존 페이지는 그대로, md push→자동 발행 실증. 21분.</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Build 01 — 리빙 포트폴리오</title><link>https://soulhn.github.io/blog/build-01-living-portfolio/</link><guid isPermaLink="true">https://soulhn.github.io/blog/build-01-living-portfolio/</guid><description>단일 HTML + 바닐라 JS, 프레임워크 없이 기획→빌드→배포 2시간 11분. 첫 번째 빌드 리포트.</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>